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文明6保护区是啥子 文明6保护区在哪儿

作者:admin 更新时间:2025-12-03
摘要:保护区是一个用来提升地块魅力和产出的特殊区域,它能让周围的自然环境变得更有价值,这个区域在市政树的远古时期部分,只要解锁了神秘主义市政后就可以落地了,文明6保护区是啥子 文明6保护区在哪儿

 

保护区一个用来提高地块魔力和产出的独特区域,它能让周围的天然环境变得更有价格,这个区域在市政树的远古时期部分,只要解开了神奇主义市政后就可以落地了。保护区不像其他区域那样需要紧挨着城市中心,它可以建在领土内任何符合标准的地块上,唯一需要注意的就只是要远离城市中心即可。保护区最主要的功能是改变周边地块的魔力和提供住房,它本身会根据所在格子的魔力等级提供住房:如果格子是平均魔力就给1点住房,魔力达到迷人级别给2点,要是达到惊艳级别就能给3点住房。

同时保护区会把全部相邻地块的魔力值提高1点,注意这个效果可以叠加起来的,因此如果多个保护区靠得近的话就能创新出大片高魔力地块。另外保护区还会对相邻的无主地块丢文化炸弹,它的影响是可以把这些地块直接纳入自己的领土范围。往后保护区内部可以建造两种建筑,它们分别是古树林和避难所,这里的古树林同样是在神奇主义市政后就能出,它会让相邻的未改良地块根据魔力等级产生额外收益:要是地块魔力为迷人就提供1点食物和1点信念,要是提高到惊艳级别,那么加成就变为2点食物、2点信念和2点文化。

避难所则需要更后期的保护地球市政才能出,它提供的加成相对偏给于科技和生产,效果是相邻的迷人格子能得到1点科技和1点金币,而惊艳格子则提供2点科技金币和生产。要充分发挥保护区的影响注意选址是特别决定因素的,自己应该尽量把保护区放在拥有天然奇观山脉或者树林密集的区域旁边,由于这些地方本身就有较高的基础魔力。山脉的固定魔力值为4点惊艳级别,而树林在研发了保护地球市政后可以通过种植来提高魔力。需要注意的是保护区对水地块没有效果,由于水地块是没有魔力值的,另外要避免在保护区周围修建会降低魔力的设施,比如矿山工业区或某些改良设施等等,相反可以多建一些能增加魔力的区域,像是圣地和剧院广场这些都很不错。

除了这些之后要注意前面也说过保护区的加成效果是可以往上叠的,如果两个保护区的古树林影响到同壹个地块,那么这个地块就能获取双倍的加成。利用这个特性自己可以精心规划一波让多个保护区彼此靠近,以此可以形成壹个强大的产出集群,特别是在一些本身就和高魔力地块有协同影响的文明中,比如美国印加还有毛利这些,保护区带来的效益就会更加明显一些。