文明6有几个时代 文明6时间线

在文明6总共是有九个时代的,从远古时代开始一路进步到未来,不过要是自己装了迭起兴衰资料片,那么游戏还会多出一套时代情形体系,其中包含黑暗时普通、黄金和英雄时代,这些情形会影响到局内进步的节拍和一些挑战。在基础游戏中八个时代分别是远古开头,接着古典到中世纪再到文艺复兴,最后按顺序一路更新工业现代原子能信息以及未来时代。
这里的每个时代的到来都会解开出新的科技、人文项目和单位,比如远古时代开局人物只能研究农业畜牧业这类基础科技,到了文艺复兴时代就能接触到印刷术天文学等更顶级的姿势。因此一定要注意时代推进不只是换个名称,它会实实在在改变自己当前进步的选项和后续要走的策略路线,接着迭起兴衰资料片引入的时代情形体系,就是让每个时代都有了更多变化。自己的文明在每个时代会根据获取的时代分数进入不同情形,如果分数太低会陷入黑暗时代,正常完成目标就是普通时代,超出预期就能进入黄金时代,要是能从黑暗时代一举扭转局面直接进入黄金时代,同时还会触发更强大的英雄时代。这些情形不仅会影响游戏的画面色调,比如黄金时代明亮绚丽而黑暗时代黯淡压抑,更重要的是会影响城市的忠诚度和各种产出。
时代分数来自于人物达成的历史时刻,比如第壹个发现天然奇观创立宗教或是完成特定奇观建造,在游戏的早期积极寻觅地图、接触其他文明和发现新村庄都能获取时代分数,这样可以很好的避免一开始就陷入黑暗时代。随着游戏推进记得需要更专注地进步特定领域来积累分数,比如专注于考古发掘或触发科技人文的灵感时刻,黑暗时代虽然会降低城市忠诚度和各项产出,但它也并非全补都是坏事。在黑暗时代的时候会解开出一些独特政策卡,这些卡片虽然带有负面效果,但正面加成也是特别显著的,比如敛财大亨政策能让城市金币产出增加50%和工厂产量提高25%,但这样做的代价是降低人民的满意度。有些人甚至会故意先进入黑暗时代,这样是为了便于后续直接跳入英雄时代实现弯道超车。
正面的黄金时代则会提高城市忠诚度和各项产出,但会进步下壹个时代进入黄金时代的门槛,接着英雄时代作为黄金时代的强化版,它会允许自己选择三项黄金时代专注而非一项来提供更强的加成。无论是黄金时代还是英雄时代都是能给自己带来显著优势的,但同样也会让后续时代的挑战更加严峻。每个时代开始时都需要选择时代专注,不同时代情形下同样的专注提供不同效果,普通时代和黑暗时代的专注通常偏给于提供更多时代分数,这能帮助自己尽快摆脱不利情形。而黄金时代和英雄时代的专注则提供强大的增益效果,比如伟大壮丽专注在黑暗或普通时代下,建造新的专业区域时会获取时代分数,而在黄金或英雄时代下则能让全部建造者移动力加一,同时还能够允许自己用信念去买平民。
