文明6城市被占领后如何拿过来 文明6城市被占领状态
摘要:占领某座城市后,如果没能处理好忠诚度,那该城市就会反复得失。不仅会使被攻占的城市人口急剧减少,还会严重影响到征服的进度。城市被攻占之后,就已经能享受,文明6城市被占领后如何拿过来 文明6城市被占领状态
占领某座城市后,如果没能处理好忠诚度,那该城市就会反复得失。不仅会使被攻占的城市人口急剧减少,还会严重影响到征服的进度。城市被攻占之后,就已经能享受到该城市的原本收益了。两个影响到忠诚度的决定因素点,壹个是来自附近公民的压力,壹个是城市创新者的不满,他们会每个回合削减该城市的忠诚度。
假如印加派三名使者,埃及派一名使者,在攻打时则取顶尖值。城市中每建成壹个特色区域会给城市加二战力,因此特色区域的数量越多则城市越难攻打。然而区域地基一旦被掠夺,则区域提供的战力便消失了,军营则需要近战占领。
因此在后期需要去主动拆除一些城市,由于后期的城市太多不好管理,而且商路也会变得越来越多。城市太多,每个回合都要一直点,处理起来特别麻烦。因此化解城市太多难题的第一处理方式,就是重开。如果单位、城池和地盘太多,不了解如何玩,那提议直接重开。第二种处理方式是建筑循环,能直接跳回合。虽然没有托管,然而可以用拖延回合的方式来化解,那就是打开建筑循环。
先选八个建筑、单位或者项目,让城市依次造,这样该城市就可以拖一段时刻。而且后期占领的城市基本没有产能,因此最好直接Shift加回车跳过回合,期间还也需要处理一些没用的城市。