文明6陆地单位如何玩 文明6陆地单位怎么上海洋地区
陆地单位是扩张和征服的决定因素工具,初期陆地单位只能在地面移动,无法进入水域地块,但随着科技进步情况会改变。例如学会航海技术后可以进入沿海地块,掌握造船技术后,全部陆地单位都可以上船,操作方法和陆地上移动相同。上船时单位会消耗全部移动点,除非用挪威文明或从沿海城市出发,否则无法避免这个消耗。上船后的单位在海上特别缓慢,且毫无防御能力,容易被敌方海军摧毁。因此必须用强大的海军单位来护航这些陆地单位,当单位靠近陆地地块时,可以命令它从头登陆。陆地单位分为近战单位和超距离单位两大类,近战单位只能攻击相邻地块的敌人,例如步兵或骑兵,它们通过平a来直接交锋。
超距离单位则可以攻击一定距离外的目标,比如弓箭手或炮台,可以让他们从远处攻击敌方单位或城市。单位在移动和停留时受堆叠限制,两个同类型陆地战斗单位不能结束回合在同壹个地块上,平民单位如建造者或移民者也有类似制度。除了这些之后地形移动受限,例如陆地单位无法进入山地地块,只能通过平原或丘陵。要是城市有适当的军事区如军营,只需要1单位战略资源就能购买单位,否则需要2单位资源。在屏幕上方可以查看可用资源数量,城市单位容量有限,同一时刻只能容纳壹个战斗单位、壹个支持单位和壹个平民单位。如果单位数量超出,必须在建造后立马上其移出城市地块,这确保了城市防御不被削弱。
在战斗中陆地单位用于攻击敌方城市至关重要,超距离单位可以移动到城市射程内,右键点击城市进行攻击,这能减少城市生活值而不伤害自身单位,但超距离攻击无法将城市生活值降到1点下面内容。最终城市必须由近战单位进入地块来捕获,要是只用超距离或海军单位削弱城市,它们无法完成占领。攻击时可以命令近战单位直接进入城市地块引发战斗,双方都也许受伤。如果单位生活值归零会被摧毁,城市生活值归零则被捕获。防御方面应将单位部署在城外以强化城市,壹个近战单位驻守城市能大幅进步防御力,超距离单位则可以从城内攻击附近敌人。
建造城墙能增强城市防御并反击敌军,要是城市建在丘陵上,还能获取额外防御加成。单位在城市外能拦截敌军,防止城市被包围或补给线切断,这帮助城市更快恢复。陆地单位还控制地块影响战略布局,它们能控制周围陆地地块,但不能控制水域或河流对岸的地块。近战单位控制壹个范围内的地块,但要是中间有河流,对岸地块无法形成控制。这限制了在河岸城市的围攻效果。陆地单位需要平衡资源投入,利用科技解开新能力如登船,并谨慎规划单位位置以避免堆叠难题。在攻击城市时结合超距离削弱和近战捕获是决定因素策略,单位控制地块的能力也影响扩张途径,确保在陆地冲突中占据优势。