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往日不再近战技能如何点 往日不再近战武器大全

作者:admin 更新时间:2025-09-29
摘要:​近战技能在面对丧尸和人类敌人时非常实用,近战技能树中有几个需要优先考虑的选择。现场维修是一个关键技能,它允许使用废铁修复近战武器。近战武器容易损坏,往日不再近战技能如何点 往日不再近战武器大全

 

近战技能在面对丧尸和人类敌人时特别实用,近战技能树中有多少需要优先思考的选择。现场维修一个决定因素技能,它允许运用废铁修复近战武器。近战武器容易损坏,有了这个技能就能维持武器的耐久度,避免在战斗中突然失去武器,要注意的是武器耐久度降到零后会彻底损坏无法再修复。滚滚乐技能对喜爱近身战斗的风格很有帮助,它能大幅度降低翻滚时消耗的体力。在面对多个敌人时,经常需要翻滚来躲避攻击,这个技能可以保证有足够的体力。

逃脱大师技能在被小型敌人抓住时很有用,成功挣脱后可以立即反杀抓住自身的敌人。当同时应对多个变异者时,难免会被抓住,这个技能提供了快速脱身并反击的手段。不甘示弱技能每次近战击杀敌人后都会回复一些体力,在应对大量敌人时,这个效果可以维持体力水平,让自身持续作战而不必担心体力耗尽。闪电反射技能可以在被击倒后快速翻滚重整姿态,有助于迅速恢复战斗情形。

蛮牛冲撞技能允许在冲刺时运用近战攻击来眩晕普通人类敌人和暴走者,但不能配合靴刀运用。清算技能能进步近战武器对人类、暴走者和幼变者造成要命一击的几率,增加暴击概率意味着能更快地化解敌人。报复技能可以提高近战武器暴击或击杀率到百分之二十五,进一步增强了近战武器的要命性。

全垒打技能大幅增加已制作和发现的近战武器的伤害,配合高伤害武器运用。交替运用技能使得靴刀连击可以打出双倍普通伤害,进步了短兵相接时的输出能力。刽子手技能允许潜行攻击重型变异者,也可以在挣脱擒拿后击杀重型变异者和大型动物,这对付强力敌人时特别实用。