艾尔登法环质变如何选 艾尔登法环质变加成
武器质变本质是看加点属性和战斗风格,质变会改变武器的伤害类型和属性补正。比如厚重质变进步力气补正但降低基础伤害,锋利质变强化灵巧补正,优质质变则同时提高力气和灵巧的补正幅度,但基础伤害降得更多。选质变的核心守则很简单,相对当前属性加点下哪种质变的面板伤害更高。要是加点偏给单一属性,选对应补正的质变更划算,要是力气和灵巧都加得高,优质质变收益更大。打开战灰界面选任意战灰,切换质变选项就能实时看到不同质变的面板数值变化。
魔力质变侧重魔法伤害,寒冷质变在魔法伤害之外还带冻伤积累,要是喜爱快速触发异常情形后者更实用。力量型加点的人常用巨剑这类特大武器,巨剑本身基础伤害高双持模组好用,战技崩坏波范围大伤害足,清杂兵效率极佳。质变时早期点数不足的情况选厚重质变,能最大化力气补正收益,等力气属性堆到40以上,换成优质质变伤害提高更明显。另外巨剑也能走出血或冰冻路线,血质变配合高灵巧加点能频繁触发出血,但要注意异伤频率是否匹配攻速。要是用战技为主,冻伤质变一次攻击就能叠大量异常值,适合爆发打法。
敏捷流派选锋利质变强化灵巧补正,适合打刀、曲剑等快速武器。双持长牙时,锋利质变加高灵巧属性能让平a连段伤害飙升,再配上跳劈护符效果更突出。不过要是后期转水桶加点力敏双修,优质质变又会反超锋利质变的收益。注意不要盲目追求高补正字母,S补正的武器要是基础伤害低,实际输出也许不如A补正但基础值高的。质变后武器需求属性也许变化,比如厚重质变标准更高力气,换质变前得确认自身点数是否达标。
异常流质变血毒冻伤需要计算攻击次数和异常积累的平衡,攻速慢的武器选血质变收益往往不如直伤流派。实战中多备几把不同质变的同类型武器很实用,比如一把优质质变巨剑对付普通敌人,一把寒冷质变巨剑专门用战技冻精英怪。换武器比反复质变更省锻造石,仓库里常留厚重、锋利、优质质变的版本,根据敌人抗性随时切换。打魔法抗性高的BOSS就换物理质变,遇到皮厚的熔岩骑士再掏寒冷巨剑出来。