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文明6宗教如何玩

作者:admin 更新时间:2025-09-10
摘要:​宗教系统是达成胜利的重要方式,目标是让自身创立的宗教成为所有其他文明的主流信仰,即每个文明超过半数的城市都信奉该宗教。要创立宗教首先需要研究占星术,文明6宗教如何玩

 

宗教体系是达成胜利的重要方法,目标是让自身创立的宗教成为全部其他文明的主流信念,即每个文明超过半数的城市都信奉该宗教。要创立宗教首先需要研究占星术科技,完成后可以在城市建造圣地区域,积累信念值以招募大预言家。大预言家点数通过圣地项目或特定政策获取,一旦点数足够就能创立宗教,选择宗教符号、名称和初始信条,例如神灵启示能增加信念值积累适合奇观爱慕者。创立宗教后全部拥有圣地的城市会自动信奉该宗教,后续新建圣地也默认归属。

信念值是宗教的核心货币,用于购买宗教单位和建筑。建造圣地及其附属建筑如神社和神殿提供稳定信念值,政策卡如宗教社区能提高产出。和宗教型城市民族结盟可加速积累,天然奇观或原住民村落有时提供一次性信念值加成。信念值可以购买传教士、使徒和审判官等宗教单位,传教士用于基础传播,使徒能进行神学战斗或解开额外信条,审判官则专精于防御自身领土内的宗教入侵。传播宗教时优先给友好文明扩散,避免在规划开战时传播,由于相同信念的文明更难发生冲突。

神学战斗是防御和进攻的决定因素,使徒可以发起战斗削弱敌方宗教单位,审判官能消耗敌方信念值,保护城市免受异教影响。宗教信条选择需要谨慎,初始创立时可选两个信条包括壹个追随者信条,后续通过使徒传播福音可以解开至多四个信条。信条如职业伦理提供生产力加成,或清真寺增加单位移动力,应根据玩法选择快速或持久战、地图资源和对手宗教策略调整,例如在资源丰盛的地图优先选择经济类信条。

领袖选择也很重要,俄罗斯或高棉文明有宗教加成,能更快积累信念值或增强单位战斗力。发教是一件牺牲前期节拍换取后期爆发的操作,前期把生产力投入到圣地,换取信念和文化或者其他好词条,再用黄金时代伟大壮丽用信念买移民实现爆发。传播经过中注意科技进步,例如尽早研究神学以解开使徒的独特技能,同时保持军事力量以防AI宣战。宗教胜利不需要征服全部城市,但要确保每个文明的多数城市信奉自身宗教,可以利用自动传播机制或集中单位进行最后一搏。