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文明6哪些文明适配保护区 文明6哪些文明是战狂

作者:admin 更新时间:2025-08-09
摘要:保护区是一个能够在初期就能为相邻地点增加大量文化的区域,但是对于大多数的文明来说,保护区由于占地面积较大。而且需要人口劳作才可以顺利收获东西,所以这,文明6哪些文明适配保护区 文明6哪些文明是战狂

 

保护区一个能够在初期就能为相邻地点增加大量文化的区域,然而对于大多数的文明来说,保护区由于占地面积较大。而且需要人口劳作才可以顺利收获物品,因此这个特性注定了该区域只能和少数文明适配。然而提高党罗斯福却和这个特性特别适配,由于提高党罗斯福的个人特性是,如果有壹个地点的魔力值为惊艳且该地点临近山脉,则会进步增加两点科研。如果该地点临近森林,则可以增加两点文化点数。

因此对于提高党罗斯福来说,保护区的特性算是和其个人的特性特别契合。在选择了大地仙女的情况下壹个同时邻近山脉和森林的单元格至少可以产出三点信念点数、四点文化点数和两点科研点数,而且也许还会有至少三点的食物产出。

如此一来,壹个人口在这个单元格上能够获取的点数几乎就等于于一个大学、壹个小学院和壹个中等圣地以及壹个农场的总和,这在初期是一笔巨大的资源收入。不过对于共和党罗斯福来说,想要综合发挥出此能力,也许需要稍微刷刷图才可以找到理想的开局。

第二个是印加文明,其尼塔制度可以让山脉单元格接受改造。鉴于山脉单元格的魔力,无论怎样都会是经验。因此如果在初期选择了在多山地地区建立古树林,而且用大地仙女作为万神殿信念。壹个印加的山脉单元格至少就可以产出两点的食物、两点的文化、两点的生产力以及三点的信念点数,基本等于于一个小型的剧院广场和壹个中等圣地的总和。