文明6和哪些领袖做邻居相对危险 文明6哪些领袖可以把别人的兵变成自己的
如果游玩高难度,那会发现绝大多数的领袖都不是那么友好。由于绝大多数的领袖就和人类玩家一样,有一种欺软怕硬的特质。如果仔细去查看高难度下那些领袖们何故会突然袭击,就会发现那些领袖往往有壹个对自己第一印象不好的负面心情,而他们的第一印象则是他们对自己目前国力的整体感官。如果国力相近,或者国力高于他们,那么他们就会尊敬玩家。反过来,他们就会觉得人尽可欺,随时都有也许对玩家下手。
因此很多玩家在游玩高难度的时候,往往会说某些文明很喜爱打人,其实是错误的。其真正缘故是由于在高难度下,玩家在初期和PC玩家的差距实在过于巨大。因此大部分PC玩家只要没被议程限制,就会危险到玩家。不过绝大多数的PC玩家在初期也不过是多了多少勇士,要是能够在初期用一些保守的打法来进行防御,那基本上还是可以防住的。然而有些PC玩家不仅很难伺候,而且在游戏初期就拥有巨大的优势。其中蒙特祖玛厌恶其他文明拥有自己没有的奢侈品,这一点很难满足。如果在神级难度下成为蒙特祖玛的邻居,那提议还是早些跳水。
第二位是高卢领袖安比奥克里斯,此人的性格是喜爱拥有大量军队的文明,然而不喜爱较为弱小的文明。然而高难度下,玩家和PC在初期的差距本来就特别巨大,PC本来就拥有玩家五倍的兵力,因此基本上满足不了这个议程。而且该文明一开始就能解开高卢枪佣兵,甚至比雄鹰武士还要强力。就算科技进入到了古典时代,也不一定是他们的对手。
第三位是莽骑兵罗斯福,其个人议程看似容易满足。只要在当他邻居时不要随便发动战争,那么他就会对玩家秋毫无犯。然而他不想让玩家发动战争,是由于他怕开疆拓土后威胁到他。因此如果变成莽骑兵罗斯福的邻居后,他可不会手软。虽然其特色兵种莽骑兵属于工业时代兵种,然而其个人技能罗斯福推论,则可以让全部部队在其母大陆获取五点战斗力加成,也算是小半个特色兵种。而且和特色兵种不同的是,该能力是永久有效的。因此如果邻居是莽骑兵罗斯福,那最好赶快准备防御。