文明6好用的城邦有哪些 文明6用什么打城市
第一位工业城邦布宜诺斯艾利斯,其特性是可以根据我方城市所开发的加城资源类型来提供宜居度,每个加城资源类型所能提供的宜居度为一点。比方说文明已经拥有了壹个铜矿,那么在成为布宜诺斯艾利斯的宗主的情况下,该铜矿就能随机为某座城市提供一点的宜居度。像羊圈、小麦田、玉米田等等的改良设施,都可以为文明提供一点的宜居度。
第二个是卡霍基亚,其影响是让宗主国建立卡霍基亚土墩,可以为城市提供一点宜居度。如果完成了天然历史的研究课题,并在同一座城市建立了第二个土墩,那么它还可以提供一点宜居度。也就是说,该设施在建设了两个或两个以上的情况下,最多能提供两点宜居度。除了可以提供宜居度之外,它还能提供金钱、粮食和住房的加成,可以说一个多快好省的改良设施了。第三个商业城邦桑给巴尔,该城邦的特性很简单,那就是能为宗主国提供丁香和肉桂这两个强大的奢侈品资源。这两种资源可以为六座城市提供一点宜居度,而且就像普通的奢侈品资源一样,它们同样也可以作为货物来进行国际贸易。
第四位商业城邦马斯喀特,其宗主国加成也特别简单,那就是让每一座商业中心都可以提供一点宜居度。只要造了壹个商业中心,就等于于造了壹个娱乐中心,可以特别简便。第五个是喀布尔,该城邦能为宗主国所提供的特性是,能让己方单位在主动攻击时拥有两倍的经验加成。也就是说喀布尔完全是攻箭手和投石车这类的超距离攻击单位的福音,尤其是对弓箭手这种在四级之后就可以连续攻击两次的单位。如果能够配合上喀布尔的独特能力,那完全能快速训练出一支满级的精锐部队。
攻城略地的时候,城墙总一个令人感到恼怒的存在,毕竟它可以让大多数部队在没有任何攻城器械的情况下在城墙之外干着急。但阿卡德这个城邦,可以让全部勇士和枪兵类单位直接给城墙输出全额伤害。该范围涵盖了从远古时期到现代时期的全部城市防御结构,因此阿卡德是攻城略地的最佳选择。没有攻城器械,也不想造任何的投石车,那阿卡德这一城邦的强大技能能最佳处理。