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艾尔登法环重甲全伤流有啥子打法 艾尔登法环重甲套装

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:​重甲全伤流为了尽量缩短boss战时长,全伤流派一般选择感应向加点,利用出血来尽快削减boss血量。血怪手臂虽然被削弱,但依然是不错的选择,血质变后,艾尔登法环重甲全伤流有啥子打法 艾尔登法环重甲套装

 

重甲全伤流为了尽量缩短boss战时长,全伤流派一般选择感应给加点,利用出血来尽快削减boss血量。血怪手臂虽然被削弱,但依然是不错的选择,血质变后重击伤害、削韧和出血效率均衡,提议组合岩石剑低压力补伤害,夸耀咆哮或忍让战灰高压力换血运用。老将盖乌斯追忆兑换的剑型长矛上的战灰重力旋刺,拥有着特别强的霸体、伤害和追踪性,同时跃起攻击也能帮助规避一下下段伤害。组合巨剑血质变运用,电光毒龙钻无脑追击。

双小曲跳劈也是全伤流特别不错的选择,等级较低时选择神奇质变的剥尸曲剑,等级较高或者后期水桶后,可以换血山贼弯刀。在神皮襁褓、灵药和大卢恩的加持下回血速度特别可观,战灰可以选择双切腹或者双岩石剑。而在压力很大的boss战时,也可以思考左手切腹或者岩石剑,右手忍让或夸耀咆哮,进步生存能力。

加点方面血量需要尽量堆高,至少五十多,集中力根据运用武器的不同,根据情况加到而忽视多。耐力四十多满足重甲需求,力气灵巧满足武器的最低需求,后期点数较多时可以思考多一点力气。信念根据运用的buff点,主推点到二十七,这样可以运用黄金树立誓、回绝的刺和各种防护祷告。感应是主要伤害属性,前期至少加到五十,有多余的点数甚至可以继续点到八十甚至九十九。

全伤流和盾戳流的不同之处在盾戳有盾牌的保护,其攻防核心在于精力,因此对防御力的标准并不苛刻。而全伤流派则更加注重各项防御力和回血能力,这两种流派加点路线大致相同,因此同样的加点下可以根据情况选择。