泰拉瑞亚始生灾灵的技能是啥子 泰拉瑞亚终灾故事
召唤始生灾灵,需要四柱碎片和瑟银增加的新碎片,这三种碎片四柱处会掉。在远古操纵机上做成末日预言者的硬币,接着在晚上召唤。虽然可以在月总前召唤,但它无疑是月后BOSS。始生灾灵由三个灾灵组成,按攻击顺序为戮焰、潮汐以及毁灭之灵。它们会以三角的阵型围绕玩家轮流进攻,其他两个会一直保持虚化,在换班前有特效召唤。
首先是戮焰之灵,它的攻击附带燃烧,每降低三分其中一个血进入下一阶段。最开始它会一直对玩家不断发射火焰束,偶尔会变成火焰脉冲。二阶段下STG频率上升,并会蓄力放出三次脉冲散射,两次三连脉冲射弹中,夹着一次五连脉冲。三阶段不再发射火焰束,而是一直发射三连脉冲,蓄力攻击变为发射一圈先追踪后加速的火球弹幕。潮汐之灵的攻击带碎甲,它每掉四分其中一个血会进行下个阶段,开始它只会发射三连弹幕。二阶段会增加蓄力招式,召唤多少泡泡追踪玩家,它们血相对厚,死亡后还有滞留伤害。三阶段弹幕变成四连水流,蓄力攻击变为持续召唤六对台风水平攻击玩家,这些弹幕有线段提示。四阶段水流会变成五连,蓄力会同时召唤泡泡和台风。
毁灭之灵会造成咒焰,而且在它的回合,玩家会一直处于月食情形。和戮焰之灵一样,每掉三分其中一个血进入下个阶段。它会不停冲刺加速,直到变给前速度越来越快,接触伤害也特别高。二阶段会增加冲刺频率,并增加蓄力攻击,从空中召唤下落弹幕,也有线段提示。三阶段再次增强冲击速度,而且运用下落弹幕同时还会召唤环绕玩家的弹幕墙。这些墙在闪红光之后会突然停下来伤害玩家,根据顺逆时针的旋转路线,在玩家的左右停下。打败它们不会增强剩下的,还会掉一些红色来恢复。在专家玩法中击败三个灾灵后,会合体成噬梦者。本体上中间的欧米加,它的防御力有一百二十点,攻击会造成暗影焰效果。它会一直朝玩家冲刺,同时发射三连弹幕。每五次STG后,会运用三种灵的蓄力攻击,都是强化的版本。但没有环绕弹幕墙这招,还有两种新蓄力攻击。一种是放出一圈密集弹幕,缓慢从里朝外扩散。另一种是传送到玩家附近,固定和玩家的距离,顺时针对玩家发射五连弹幕,直到转完一圈为止。
作为最终BOSS,始生灾灵的数值和难度都很高,还有针对四把毕业武器的抗性。以及玩家伤害过高时,还会有最多百分之二十五的减伤,各种减益也是完全不吃。大部分招式其实都可以绕圈躲过,然而各种三连射弹幕要拉开距离去绕。踪火球、台风和天降弹幕这些要及时反应应对,由于都是蓄力攻击,前摇都很明显。虽然毁灭之灵没啥弹幕,但被追上很容易被秒。弹幕这招也相对烦,要记下旋转路线确定左右。