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文明6人口有啥子机制 文明6人口多少最好

作者:admin 更新时间:2025-07-21
摘要:​人口增长是城市发展的根基,一个人口每回合固定消耗2点粮食。粮食充足才能让居民持续繁衍,要是粮食短缺就会导致人口下降。每个新增人口除了消耗粮食,还会,文明6人口有啥子机制 文明6人口多少最好

 

人口增长是城市进步的根基,壹个人口每回合固定消耗2点粮食。粮食充足才能让居民持续繁衍,要是粮食短缺就会导致人口下降。每个新增人口除了消耗粮食,还会带来0.5科技值和0.2文化值的固定产出,同时还能让城市多开发壹个地块的资源。人口增长需要的粮食会随着城市规模扩大而递增,早期也许十几粮就能新增一人,后期也许需要上百粮。从城市达到3人口开始,就需要关注宜居度了。3至4人口需要1点宜居度,5至6人口需要2点,人口越多需求越高。

提高宜居度主要依靠奢侈品资源,每类奢侈品能为四座城市各提供1点宜居度。注意同种奢侈品效果不叠加,多余的可和其他文明交易换取金币。高宜居度能提高城市产出,低宜居度则会导致叛乱。住房是人口增长的硬性限制,初始城市靠近水源能获取5住房,建造引水渠可增加住房上限。选址时优先思考淡水河岸或湖泊旁,同时兼顾高粮高锤地块,比如冲击平原提供粮食,丘陵提供生产力。

早期可安排居民在3粮地块加速人口增长,中期调整到2粮1锤地块平衡进步。人口增长后要及时开发地块资源,丘陵建造矿井提高生产力,平原修建农场增加粮食,战略资源地块需要对应科技解开。学院区靠近山脉、圣地靠近天然奇观能获取加成,这些高收益区域需要人口去职业才能生效。遇到野蛮人掳走平民单位如建造者时,要立刻派兵追击夺回,避免被其他文明抢占。