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往日不在超距离加点有啥子主推 往日不在?

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:角色在往日不再中主要是通过各种武器,与感染者进行战斗,在末日中顽强的生存下去。在前期阶段,武器的伤害还是足够的,随着遇到感染者的种类增加, 比如喷射,往日不在超距离加点有啥子主推 往日不在?

 

人物在往日不再中主要是通过各种武器,和感染者进行战斗,在末日中顽强的生存下去。在前期阶段,武器的伤害还是足够的,随着遇到感染者的种类增加, 比如喷射者,巨人感染者,感染犬等等,他们的速度和防御都会出现大幅提高,这时想要击败他们就要更高伤害,这时除了更换武器外,最重要的就是超距离天赋进行加点,通过超距离天赋的加点,不但让枪械的伤害可以增加,还能进步准度,换弹速度等等。

在超距离天赋加点上,首先要主推的就是输出加点,而且在前期就可以进行加点,在前期伤害压力不大的情况下,尽早将超距离中伤害提高,在中后期阶段就算敌人血量和防御增加,也能始终保持相对高的伤害,也能通过前期的手枪,猎枪等基础武器短暂过渡一些,为后面购买或者组装自动步枪,霰弹枪等提供时刻。

第壹个要选择的就是专注STG,它的效果体现在可以帮助更加精准的爆头,只要在游戏中能完成爆头,就能打出更高伤害还能得到额外的经验值,让人物可以更快的提高自己等级。尽快将专注STG的天赋点满,无论是对于战斗还是更新都有很大帮助。

接着就是边打边逃,这个超距离天赋可以进步STG经过中的移动速度,让人物不会被感染者很快追上。而且相较于没有更新之前,移动时枪械的准星会出现明显的扩散,这就会导致弹道不稳,在扫射经过中只有一部分弹药打中感染者,出现很多空枪状况。更新边打边逃后,就会让移动时STG的准星只会小幅扩散,对基本的准度不会产生太大影响。可以在移动经过中打出更多爆头。

要想增幅枪械伤害,除了进步单发弹药的伤害外,还可以增加弹夹数量。火力压制就是可以增加弹夹子弹数量的天赋,在枪械弹药乏力的情况下,也可以对它进行适当加点。

在超距离的第三排天赋中,且战且走可以提高移动枪械伤害,在面对感染潮时能发挥很大影响提议加满。铁腕策略可以降低重武器的后坐力,在前期运用弩箭和手枪并没有太大感觉,后期更换霰弹和自动步枪后,就会出现后坐让枪口上飘的情况,因此在中后期可以抓紧将这个天赋点满。最后的箭在弦上天赋,就要因人而异。喜爱运用弩箭的玩家可以加满,其他玩家就可以不用进行加点,在中后期阶段重型武器才能发挥更大影响。